문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 몽크(파이널 판타지 택틱스) (문단 편집) === 막강한 공격력 === 파판 시리즈의 전통이지만, 제대로 키운 몽크의 맨손 공격력은 작중 탑클래스에 들어간다. 파판 택틱스의 공격력 계산식은 물리 AT X 무기공격력인데, 직업이 몽크이거나 몽크의 서포트 어빌리티 '''격투'''를 장착할 경우의 맨손 공격력은 물리 AT X (물리 AT X 1.5)이다. 즉 물리 AT의 1.5배에 해당하는 공격력의 무장을 장비한 것과 공격력이 동일하다는 것. 레벨 5~60 정도까지 꾸준히 나이트, 몽크, 닌자 등으로 육성한 전위 캐릭터의 물리 AT는 12~13에 달하며, 여기에 비틀어맨 머리띠(ねじり鉢巻き)와 힘 허리띠(力だすき), 블레이서(ブレイサー)를 조합하면 물리 AT를 20까지[*혹은 그 이상으로] 끌어올리는 것도 가능하다. 이 정도까지 세팅한 몽크의 맨손 공격력은 공격력 30짜리 무기를 장착한 유닛과 동등하다는 것. 참고로 본작 최강급 기사검인 엑스칼리버의 공격력은 21, 라그나로크의 공격력은 24이다. 다만 직종이 몽크일 경우에는 머리 장비가 불가능한 관계로[* 여성 몽크의 경우 리본 계통을 장비할 수 있지만, 리본 계통에는 AT보정이 없어서 큰 차이는 없다. 또한 여성 유닛은 기본 물리 AT가 낮고 물리 스탯 노가다 효율도 떨어져서 최종적으로 남성 유닛에게 밀리게 된다] 위에 언급한 수준의 화력은 끌어내기 힘들다. 보통은 직종 특성으로 이도류가 가능하고 속도와 물리공격력이 높은 닌자에게 격투 어빌리티를 달아서 위의 세팅을 활용하는 것이 정석. 참고로 닌자에게 격투를 달아주거나 몽크에게 이도류를 달아줄 경우 맨주먹으로 두번 후려팬다. 제대로 키운 격투 이도류의 공격력은 그야말로 절륜한 수준으로, 천 단위를 넘기는 대미지를 뽑는 것도 어렵지 않다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기